Senin, 28 Desember 2015

TUGAS SOFTSKILL 3: PENGANTAR TELEMATIKA

1. Jelaskan tentang pemahaman open service gateway initiativies (OSGI) dan gambarkan bagan arsitekturnya

Open Service Gateway Initiative (OSGi) adalah sebuah system dan aplikasi interoperability berbasis komponen platform yang terintegrasi. OSGi merupakan system modul dinamik untuk Java. Teknologi OSGi adalah Universal Middleware. Teknologi OSGi menyediakan sebuah service-oriented, lingkungan yang berbasis komponen untuk pengembang dan menawarkan jalan standard untuk mengatur siklus hidup software. Kemampuan ini dapat menambah nilai jangkauan dari computer dan peralatan yang menggunakan platform Java dengan sangat hebat. Teknologi OSGi mengadopsi keuntungan dari menambah time-to-market dan mengurangi biaya pengembangan karena teknologi OSGi menyediakan subsistem komponen yang terintegrasi dari pre-build dan pre-tested. Teknologi ini juga mengurangi biaya perawatan dan memberikan kesempatan aftermarket yang baru dan unik karena jaringan dapat digunakan untuk update secara dinamik dan mengirimkan service dan aplikasi di lapangan.
 

Sabtu, 21 November 2015

TUGAS MEMBUAT STORY BOARD TUGAS KE 2 PENGANTAR TELEMATIKA







______________________________________

Taufiq Mardiansyah
4KA27
17112315
______________________________________

Rabu, 18 November 2015

TUGAS SOFTSKILL 2: PENGANTAR TELEMATIKA

FITUR ANTARMUKA TELEMATIKA



Pengertian Antarmuka
Dalam penggunaan umum, sebuah antarmuka atau interface adalah sebuah titik, wilayah, atau permukaan di mana dua zat atau benda berbeda bertemu; dia juga digunakan secara metafora untuk perbatasan antara benda. Kata interface kadangkala (biasanya dalam bidang teknik) disingkat menjadi "i/f".
Bentuk kerja dari interface berarti menghubungkan dua atau lebih benda pada suatu titik atau batasan yang terbagi, atau untuk menyiapkan kedua benda untuk tujuan tersebut.

Kata interface juga memiliki arti khusus:
1. Antarmuka pengguna adalah fungsi dan atribut sensor dari suatu sistem (aplikasi, perangkat lunak,     kendaraan, dll) yang berhubungan dengan pengoperasiannya oleh pengguna.
2. Dalam elektronik dan teknik komputer, sebuah antarmuka dapat berarti:
3. Batasan fisik dari dua subsistem atau alat.

Rabu, 14 Oktober 2015

TUGAS SOFTSKILL 1: PENGANTAR TELEMATIKA

PENULISAN 1: Perkembangan Telematika Dalam Teknologi Informasi, Serta Pemanfaatannya, dan Trend Kedepan Perkembangan Telematika

Kata telematika berasal dari istilah dalam bahasa Perancis telematique, yang atinya adalah sebuah gabungan sistem jaringan komunakisa dan teknologi informasi ( Telecomunication and Informatics ) sebagai wujud dari perpaduan konsep computing and communication . Istilah telematika juga dikenal sebagai ( The New Hybrid Technology ) yang lahir karena perkembangan teknologi digital. Istilah telematikan juga merujuk pada hakekat cyberspace, yaitu sebagai suatu sistem elektronik yang lahir dari perkembangan dan konvergensi telekomunikasi, media dan informatika. Istilah
Teknologi Informasi itu sendiri merujuk pada perkembangan teknologi perangkat-perangkat pengolah informasi. Perkembangan ini memicu perkembangan teknologi telekomunikasi dan informatika menjadi semakin terpadu atau populer dengan istilah konvergensi. Semula Media masih belum menjadi bagian integral dari isu konvergensi teknologi informasi dan komunikasi pada saat itu. Belakangan baru disadari bahwa penggunaan sistem komputer dan sistem komunikasi ternyata juga menghadirkan Media Komunikasi baru. Lebih jauh lagi istilah TELEMATIKA kemudian merujuk pada perkembangan konvergensi antara teknologi telekomunikasi, media dan informatika yang semula masing-masing berkembang secara terpisah. Konvergensi TELEMATIKA kemudian dipahami sebagai sistem elektronik berbasiskan teknologi digital atau {the Net}.
Dalam perkembangannya istilah Media dalam TELEMATIKA berkembang menjadi wacana multimedia. Hal ini sedikit membingungkan masyarakat, karena istilah Multimedia semula hanya merujuk pada kemampuan sistem komputer untuk mengolah informasi dalam berbagai medium. Adalah suatu ambiguitas jika istilah TELEMATIKA dipahami sebagai akronim Telekomunikasi, Multimedia dan Informatika. Secara garis besar istilah Teknologi Informasi (TI), Telematika, Multimedia, maupun Information and Communication Technologies (ICT) mungkin tidak jauh berbeda maknanya, namun sebagai definisi sangat tergantung kepada lingkup dan sudut pandang pengkajiannya.

Minggu, 05 April 2015

Tugas 1 Softskill Bahasa Indonesia 2

            Saya mempunyai rencana untuk membuat usaha sendiri, yaitu membuka sebuah clothing dan sneaker store. Store tersebut akan berfokus pada beberapa brand streetwear dan juga beberapa brand sneaker yang berasal dari luar negeri seperti Supreme, Stussy, Undefetead, Benny Gold, Black Scale, HUF, Adidas, Nike, New Balance dll. Selain menjual baju, celana, sepatu dan aksesoris store tersebut juga menyediakan mini bar dan area music jam sehingga store tersebut dapat digunakan juga unutuk tempat hangout.
            Tujuan saya membuka store ini adalah untuk mempermudah para pencinta brand streetwear dan sneaker seperti dalam mendapatkan barang yang mereka inginkan karena pada saat ini masih sangat jarang store di Indonesia yang menyediakan brand-brand tersebut. Selain itu tujuan saya membuka store ini adalah untuk memenuhi kepuasan pribadi saya karena saya pun penyuka streetwear dan sneaker.
Design store:

Beberapa clothing brand yang tersedia di store saya:

1.      Supreme



2.      Undefeated


3.      Stussy


Beberapa brand sneaker yang tersedia di store saya:
1.      Adidas


2.      Nike


3.      New Balance




Saya yakin bahwa store ini akan bertahan hingga 10 tahun kedepan karena kebutuhan dan perkembangan fashion tidak akan pernah berhenti dan akan terus berkembang. Tentu diikuti dengan pengembangan store itu sendiri sehingga tetap update dan tidak ketinggalan.

Senin, 12 Januari 2015

Tugas Softskill Bahasa Indonesia 2



1.   Macam-macam Teknik Pengumpulan Data
a.    Angket (Kuesionare)
      Angket adalah daftar pertanyaan yang diberikan kepada responden untuk menggali data sesuai dengan permasalahan penelitian. Menurut Masri Singarimbum, pada penelitian survai, penggunaan angket merupakan hal yang paling pokok untuk pengumpulan data di lapangan. Hasil kuesioner inilah yang akan diangkakan (kuantifikasi), disusun tabel-tabel dan dianalisa secara statistik untuk menarik kesimpulan penelitian.
      Tujuan pokok pembuatan kuesioner adalah  (a) untuk memperoleh informasi yang relevan dengan masalah dan tujuan penelitian, dan (b) untuk memperoleh informasi dengan reliabel dan validitas yang tinggi. Hal yang perlu diperhatikan oleh peneliti dalam menyusun kuesioner, pertanyaan-pertanyaan yang disusun harus sesuai dengan hipotesa dan tujuan penelitian. 

Menurut Suharsimi Arikunto, sebelum kuesioner disusun memperhatikan prosedur sebagai berikut:
1)    Merumuskan tujuan yang akan dicapai dengan kuesioner.
2)    Mengidentifikasikan variabel yang akan dijadikan sasaran kuesioner.
3)    Menjabarkan setiap variabel menjadi sub-sub variabel yang lebih spesifik dan tunggal.
4)    Menentukan jenis data yang akan dikumpulkan, sekaligus unit analisisnya.
Hal lain yang perlu diperhatikan dalam penyusunan kuesioner, antara lain:
1)    Pertanyaan-pertanyaan yang disusun dalam kuesioner juga harus sesuai dengan variebel-veriabel penelitian, yang biasanya sudah didefinisikan dalam definisi operasional, yang mengandung